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自8月20日以来,围绕中国国产单机游戏《黑神话:悟空》的信息占据融媒体的大部分流量。除了单纯的销售数据和同时在线人数不断打破全球平台记录以外,大多数报道都谈及中国文化。
外交部发言人毛宁在回答记者提问时说:“从名字来看,这款游戏取材于中国古典文学名著《西游记》,这也反映了中国文化的吸引力。”
《黑神话:悟空》游戏里实地取景就多达30多处,遍布中国大江南北,每一景点都是古迹,都有神话故事、西游故事,正如它的广告语“白骨之后,重走西游”。游戏角色的出场,游戏中展现的装备兵器、魔法道具、神鬼关系、石窟壁画、古典乐器、中国戏曲等,知识点太多,不是每一个玩家都看得懂。
当然,好玩,才是这款游戏火爆的主要因素。几十个打斗角色,不是老手,恐难通关。小编身边有个朋友是个游戏迷,8月20日,消失了一天,后来才告诉我说,请假在家专门玩《黑神话:悟空》。
丰富的画面细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,把东方魔幻世界、充满东方韵味的超级英雄融入到游戏当中。《黑神话:悟空》打造的是饱含中国文化元素的游戏产品。试想一下,一个家庭里,只要有一个人玩《黑神话:悟空》,那很可能延续几代人。因为游戏产品,用户粘性极强,况且这款游戏还有下一部、下下一部。在全球范围,玩家要想通关,凌虚子、黑熊怪、二郎神等众多妖怪,就够打一通。玩的过程,中国神话角色已深入人心;而要想完全弄懂《黑神话:悟空》里每个的角色,还得查阅打听——文化渗透在游戏里。
有人甚至完成了悟空全CG过场动画,混剪片长达3个半小时,真是太有心了!这个混剪片,故事较完整,在抖音平台,被点赞收藏超万,使得《黑神话:悟空》文化渗透进一步扩大化。
《黑神话:悟空》所取得的正面效果是多方面的。所有关于它的文化的注释,产生了蝴蝶效应。这种文化渗透到社会的方方面面,让全球为之震撼!
新浪财经海南特区报以《用世界品质,讲中国故事》为题,例举了业内外人士对《黑神话:悟空》赞誉,肯定其文化价值。国外的玩家也积极发布与《黑神话:悟空》相关的文化解读类视频,纷纷赞叹游戏与非遗文化的完美融合。
例如,新浪央视新闻网8月22日报道:《黑神话:悟空》里的中国古建筑取景地,都在这里了!详细配图解读了小西天、佛光寺、悬空寺、开元寺、大足石刻等名场面。
《黑神话:悟空》已经是一个现象极的话题,这款单品游戏,正以它的高速销售,把文化渗透到现实可及的角落。截至8月23日21时,《黑神话:悟空》全平台销量已超过1000万套,全平台最高同时在线人数300万人。该游戏发售不到4天就破千万销量,这样的成绩不仅在中国国产游戏历史上尚属首次,放眼全球也屈指可数。
就连《黑神话:悟空》中的译文也充满中国元素。“妖怪”一词被翻译为“Yao Guai”,“金箍棒”也直译为“Jin Gu Bang”,深深烙印在玩家的心中。
文化渗透的载体有很多方面,放眼全球,以一款游戏引爆文化热潮,这是首例。这是不以人的意志为转移的,几千条的差评,攻击,也改变不了它的蔓延传播。
文化渗透的巨大作用和正能量,谁也无法阻挡!
(本文仅代表小编观点,有不妥之处,请指教)
编后记:
国泰实业一直注重文化产品,旗下重庆国盛数智创业产业园前不久举办了赛博山城·首届重庆动漫嘉年华原创动漫游戏项目创投会。重庆灵栖阁文化有限公司推出多集动画作品《创意号》,讲诉一个个趣味十足又富有教育意义的小故事,里面就有许多神话人物。作品题材新颖,结构独特。
文化产品、文化产业的推陈出新,提高效益,是推广企业品牌的有效途径。国泰实业与重庆市渝北区文化和旅游发展委员会建立了战略合作关系,其目的就是朝着文化项目开辟新领域。
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